<%@ Register tagPrefix="Util" Tagname="footer" Src="../../../Footer101.ascx" %> <%@ Page Language="VB" ContentType="text/html" ResponseEncoding="iso-8859-1" %> Carte tactique MAPQUEST


Cartes tactiques des opérations
Jour 6 @ 21h00:00

 

Mission tactique pour Falcon Allied Force

Mission tactique pour Falcon (.TAC)

Téléchargez la plus récente mission tactique de la campagne MapQuest pour vos rapports et analyses stratégiques.
 
Fichier: 101_MQ_J06_2100.TAC
Dernière mise à jour: Vendredi 5 mai 2006 à 02h44 (Canada H.A.E.)

 

 

Situation de la campagne MAPQUEST 2006
par le lieutenant "Tuckson"

Situation room

Le 1st Lt. Tuckson diffuse des cartes et des informations générales sur la localisation et la situation des bataillons et des escadrons de la campagne MapQuest. Les informations sont mises à jour régulièrement.

 

 

 

 

 

Téléchargez le fichier ZIP

Toutes les cartes tactiques TAC de MapQuest diffusées à partir de la 3e ronde jusqu'à la fin de la 6e ronde.

Téléchargez le fichier ZIP

Tous les avions disponibles sur le théâtre des opérations pour la 7e ronde.

 

 

SITUATION DE LA CAMPAGNE MAPQUEST 2006 FIN DE LA 8E RONDE (JOUR 6 @ 12H00)

Sur la carte ci-après, cliquez un bataillon allié pour accéder à la cédule de la prochaine sortie de cette escadrille. Notez le titre en entête de la carte qui représente le moment de la campagne où cette carte a été produite.

 

 

 

 

SITUATION DE LA CAMPAGNE MAPQUEST 2006 AU DÉBUT DE LA 7E RONDE (JOUR 4 @ 06H00)

 

 

 

SITUATION DE LA CAMPAGNE MAPQUEST 2006 AU DÉBUT DE LA 6E RONDE (JOUR 3 @ 04H00)

 

 

 

 

SITUATION DE LA CAMPAGNE MAPQUEST 2006 AU DÉBUT DE LA 2E RONDE (JOUR 2 @ 14H00)

 

Escadrons & bases aériennes au JOUR 4 à 10h00:


 

COUVERTURE RADAR (LOW) DES ALLIÉES au JOUR 2 à 08h35:

 

 

À VENIR :

Localisation des bases terrestres désignées

Bientôt une carte affichera la position des escadrilles et bataillons alliées afin de connaître la position de départ de chaque équipe.

 

LÉGENDE:

Pictogramme Description

Escadrille de combat alliée

La position de ce pictogramme illustre la base aérienne de départ des prochains vol de l'escadrille concerné. Dans cet exemple, le chiffre CA13 désigne l'escadrille Canada #13.

 

Unité terrestre alliée

La position de ce pictogramme illustre le déplacement prévu des troupes terrestres alliées appartenants au commandant de l'escadrille concernée. Après le premier tour et avant le second tour, le commandant dépense ses jetons de déplacements afin que son unités terrestre soit en mouvement lors de la prochaine sortie de son escadrille.

 

Escadrille de combat aérienne du DPRK

La position de ce pictogramme illustrera bientôt l'une des bases aériennes de départ des agresseurs (DPRK). Ces escadrons n'ont pas encore de bases aériennes désignées et ne sont donc pas placées sur la carte tactique. Ces escadrons seront mis en place par le responsable de la campagne au cours du week-end du 23 avril .

 

Unité terrestre ennemie

La position de ce pictogramme illustrera bientôt le déplacement prévu des troupes terrestres ennemies appartenants au commandant de l'escadrille concernée. Après le premier tour et avant le second tour, le commandant dépense ses jetons de déplacements afin que son unités terrestre soit en mouvement lors de la prochaine sortie de son escadrille.

La position des unitées terrestres ennemies (DPRK) sera désignée par un rapport de chaque commandant des escadrilles participantes. Les déplacements DPRK doivent être équivalents ou inférieurs au nombre de jetons obtenu par cette équipe. Les unités terrestres rouges doivent ralentir la progression des unités terrestres alliées, sans pour autant ralentir la progression de sa propre équipe. Ici, seul le commandant de Canada#13 a le droit de déplacer l'unité terrestre #13 du DPRK.

 

Base principale terrestre (Head Quarter)

La position de ce pictogramme illustrera bientôt le point de quartier général de chaque escadrille. Dès que l'unité au sol aura atteint l'un de ces complexe militaire sur la carte, son commandant pourra informer le responsable de la campagne que ce complexe ARMY sera dorénavant le camp de base principal de son unité terrestre. Ce complexe pourrait donc servir de point de départ à son unité terrestre en cas de la perte de celle-ci.

Le commandant a donc avantage de conquérir ces genres de complexes militaires situés le plus au nord possible afin de réduire la distance à parcourir vers l'objectif ultime de cette campagne.

 

Bases aériennes en possession des alliés lors de la première ronde:

 

 

 

Autre carte AF en développement (NON UTILISÉE)

Les secteurs C7, C8, B6, B7 et B8 sont complétés

Secteur B6 Secteur B7 Secteur B8 Secteur C8 Secteur C7